Ballorientiertes Verteidigen mit der Abwehrkette
Martin Hasenpflug · Gründer der Initiative Abwehrkette.de

Die Abwehrkette im System Hasenpflug

Praxisnahes Handbuch für das ballorientierte Verteidigen im Jugend- und Amateurfußball. Schritt für Schritt erklärt und direkt im Training anwendbar.

Kurzanleitung zur Abwehrkette

Die Abwehrkette gilt es, möglichst lange kompakt zu halten und ständig vorzuschieben. Durch das Vorschieben wird der Gegner vom Tor ferngehalten und die vorderen Spieler können Druck auf den Gegner ausüben. Wird das Mittelfeld überspielt, übt der ballnahe Verteidiger Druck auf den Ball aus und der ballnahe Mittelfeldspieler doppelt nach hinten. Sobald ein Verteidiger aus der Kette bricht, verengen die verbliebenen Verteidiger den Raum in seinem Rücken.

Martin Hasenpflug
DFB-Elite-Jugend-Lizenz
Martin Hasenpflug
20 Fachbücher · Über 1.500 Übungen
„Insgesamt 10 Spielsituationen decken die typischen gegnerischen Angriffe ab. Das Ziel im Training: Feste Abläufe einüben, damit die Kette im Spiel synchron agiert.“
Spielend zur Viererkette
Spielend zur Viererkette
Vergriffen
Praxisnahe Trainingsformen & Methodik
Praxisnah & klar
U13 bis Senioren

Die 10 defensiven Spielsituationen

Wähle eine Spielsituation für die Spielfeld-Skizze und die praktische Erklärung nach Martin Hasenpflug.

Situations-Katalog 1–10
Abwehrdreieck
Situation 1

Abwehrdreieck

Zentraler Ball vor dem Strafraum (ca. 25–28 m)

Ablauf & taktisches Verhalten

Dribbelt ein gegnerischer Angreifer in Strafraumnähe zentral (ca. 25–28 Meter vor dem Tor) auf die Abwehr zu, teilt die Kette die Rollen sofort auf: Der dem Ball am nächsten stehende Innenverteidiger rückt energisch heraus, stellt den Ballführer und blockiert Schuss- sowie Steckpasswege. Seine drei Mitspieler rücken auf gleicher Höhe horizontal ein, halten gleichmäßige Abstände zueinander und sichern den Raum hinter dem herausrückenden IV kompakt ab.

Wichtige Coaching-Punkte

Ballnaher IV: Rückt heraus, stellt den Ballführer und blockt den Schuss.
Drei Absicherer: Halten eine Linie vor dem Strafraum mit gleichen Abständen zueinander.
Kein Abkippen: Die Absicherer dürfen nicht nach hinten weichen, um die Abseitslinie zu halten.
Sechser: Setzen im Rücken des gegnerischen Ballführers sofort nach.
Zuruf am Spielfeldrand
„Druck auf den Ball! Dreieck bilden – Kette hält die Linie!“
Häufiger Fehler
Ein Absicherer läuft mit einem in die Tiefe startenden Angreifer mit und hebt dadurch das Abseits auf.

Spezielle Mannschaftstaktiken

Das Zusammenspiel der Abwehrkette mit den angrenzenden Mannschaftsteilen: Ketten-Transformationen und Absicherung durch die Doppelsechs.

Formations-Flexibilität Ketten-Transformation

Der Übergang von der Dreier- zur Fünferkette

Im System Hasenpflug agiert die Dreierkette nicht isoliert: Bei gegnerischen Angriffen über außen reiht sich der ballferne Außenspieler in die Kette ein. Dadurch entsteht eine Viererkette, die seitlich zum Ball verschiebt, während der ballnahe Außenspieler Druck ausübt. Bei zentralem Ball reihen sich beide Außenspieler ein – die Kette schließt als kompakte Fünferkette.

Praxis-Tipp: Der ballnahe Schienenspieler stellt den Flügel, die restlichen vier Verteidiger bilden die kompakte Sicherungskette.
Zentrumskontrolle Kompaktheit

Das Zusammenspiel mit der Doppelsechs

Die beiden Sechser agieren gestaffelt zueinander (pendelnde Sechser), um das Zentrum vor der Kette abzuriegeln. Der ballnahe Sechser übt Druck auf den Ball aus. Wird das Mittelfeld überspielt, bricht der ballnahe IV energisch von vorne heraus, während ein Sechser nach hinten doppelt (Zangen-Prinzip).

Praxis-Tipp: Beim Überspielen der Sechser greift der IV von vorne an, der Sechser erobert den Ball im Rücken des Gegners.

Coaching-Methodik am Spielfeldrand

Die Vermittlung im Trainingsbetrieb: Das Standbild-Prinzip, synchrones Eingreifen im Spielfluss und die Führungsrolle des Abwehrchefs.

1. Synchron coachen

Coache deine Spieler lautstark und energisch, aber synchron zum laufenden Spiel. Vermeide ständige Spielunterbrechungen, um den Spielfluss nicht zu unterbrechen. Kurze Reizworte wie „Druck!“, „Schieben!“ oder „Sicherer Abstand!“ leiten die Kette in Echtzeit.

2. Das Standbild-Prinzip (Lob im Standbild)

Didaktik

Unterbrich das Spiel nach einer gut gelösten Abwehraktion für 5 bis 10 Sekunden (Standbild). Zeige allen Spielern die gelungene Positionierung und lobe die Kette vor der Mannschaft. Das prägt das richtige Verhalten visuell ein.

3. Der Abwehrchef

Übertrage einem Innenverteidiger die Kommandogewalt. Er steuert das Umschaltverhalten mit zwei Hauptkommandos: "Druck!" (Gegenpressing bei Ballverlust) und "Zurück!" (Torsicherung bis 23 Meter).

4. 1-gegen-1-Haltung defensiv

Läuft der Gegner frontal an, nimmt der Verteidiger eine seitliche Stellung ein (Gewicht auf dem Vorderfuß), um den Angreifer nach außen abzudrängen. Blick fest auf den Ball. Erst attackieren, wenn der Ball vom Fuß frei ist. Schuss- und Flankenbahn zustellen.

Methodischer Ablauf

Das Standbild-Prinzip in der Praxis

So verankert der Trainer taktische Muster nachhaltig:

1
Erkennen im Spielverlauf
Kette verschiebt passend, schließt das Abwehrdreieck oder stellt den Passweg zu.
2
Signal: „Standbild!“
Kurzer energischer Ruf. Alle Spieler verharren in ihrer aktuellen Position.
3
Visuelles Lob vor dem Team (10 Sek.)
„Schaut hin: AV stellt den Flügel, IV sichert im perfekten Abstand ab – genau so!“
4
Sofortiger Spielfluss
Keine langen Vorträge. Sofortiges Weiterspielen mit vollem Tempo.
Erfolgsschlüssel: Positives Verstärken erzeugt schnellere Lerneffekte als ständiges Kritisieren von Fehlern.

Drei praxiserprobte Trainingsformen

Systematische Übungs- und Spielformen nach Martin Hasenpflug für das Training auf dem Platz.

Übungsform 1 · Hinführung

3-gegen-3 über Kreuz auf Dribbellinien (Hinführung)

5 Min. Durchgänge
3-gegen-3 über Kreuz auf Dribbellinien
Taktik-Skizze
Organisations-Eckdaten
12–24
Spieleranzahl
3 vs 3
Über Kreuz
5 Min.
Wettkampfdauer
Grundlinie
Überdribbeln

1. Organisation & Ablauf

Zwei gleich große Teams bilden. Die Spieler verteilen sich an zwei nebeneinanderliegenden Außenseiten in je drei Gruppen. Je Team eine mittlere Gruppe mit Bällen (Bälle nicht gegenüber). Es wird 3-gegen-3 gespielt mit dem Ziel, die gegnerische Grundlinie zu überdribbeln. Dazu startet das erste 3er-Team mit Ball ins Feld. Ein 3er-Team des anderen Teams kommt als Abwehrkette von der gegenüberliegenden Seite (Spielrichtung: horizontal). Danach die nächsten sechs Spieler von den anderen beiden Außenseiten (Spielrichtung: vertikal). Nach Aktionsende wechseln die Spieler zur jeweils anderen Außenseite ihres Teams.

Spieleranzahl: 12–24 Feldspieler (mind. 3 Spieler je Außenlinie; startende Positionen zuerst doppelt besetzen).

2. Wettbewerb & Wertung

Für jedes Überdribbeln der gegnerischen Grundlinie gibt es einen Punkt für die Mannschaftswertung. Welches Team erreicht in fünf Minuten mehr Punkte? Die Verlierer absolvieren 20 Liegestütze.

3. Variation

Der Ball wird als Erstes zur 3er-Gruppe gegenüber gepasst. Die Passgeber bilden dann direkt die Abwehrkette und stellen die Angreifer.

Coaching-Tipp: Die Verteidiger agieren als 3er-Abwehrkette. Der ballnächste Spieler übt Druck aus und die anderen beiden Spieler verdichten in seinem Rücken den Raum. Der zentrale Spieler kommuniziert laut, wer aus der Kette vorrückt. Immer dorthin wechseln, wo Spieler benötigt werden.
Übungsform 2 · Zweikampfführung

1-gegen-1 defensiv: Frontale Zweikampfführung & Konter

Max. 10 Sek. / Duell · 2 Groß- & 2 Minitore
1-gegen-1 defensiv: Frontale Zweikampfführung & Konter
Taktik-Skizze
Organisations-Eckdaten
6–16
Spieleranzahl
1 vs 1
Doppeltes Duell
10 Sek.
Duell-Limit
2 + 2 Tore
Groß- & Minitore

1. Organisation & Ablauf

Die beiden Positionen B stehen zentral im Feld und werden mit je zwei Verteidigern besetzt. Die restlichen Spieler verteilen sich als Angreifer mit Bällen an den beiden Positionen A. Die beiden vorderen Angreifer starten gleichzeitig ins Feld mit dem Ziel, ein Tor im gegenüberliegenden Großtor zu erzielen. Der Angreifer wird vom nahen Verteidiger attackiert. Gewinnt der Verteidiger den Ball, kontert dieser direkt auf das gegenüberliegende Minitor. Nach dem Zweikampf tauschen Verteidiger und Angreifer Position und Aufgabe (zur Position A immer mit Ball wechseln).

Spieleranzahl: 6–16 Feldspieler. Bei mehr Spielern absolviert ein Drittel der Spieler Läufe ums Feld und wechselt nach jedem Durchgang ein.

2. Wettbewerb & Wertung

Welcher Spieler erzielt zuerst drei Tore? Die restlichen Spieler absolvieren 20 Liegestütze.

3. Variation

Wechsel der Spielrichtung, indem die Spielrichtung nun auf der anderen diagonalen Achse liegt (Minitore umstellen, stehen immer neben den Angreifern). Die Angreifer dürfen nicht über eine gedachte vertikale Linie im Zentrum dribbeln (im realen Spiel greifen dort die Innenverteidiger ein). Ein Zweikampf dauert maximal 10 Sekunden, sonst Abbruch.

Coaching-Tipp: Unabhängig voneinander wird auf beide Tore gespielt. Der Verteidiger läuft dem Angreifer entgegen, um den Abstand zum Tor zu vergrößern. Beim Vorwärtslauf rechtzeitig Tempo rausnehmen, Abstand halten und den Angreifer in seitlicher Stellung begleiten (auf dem Vorderfuß bewegen). Durch die seitliche Stellung den Angreifer nach außen steuern (ungünstiger Schusswinkel). Sobald der Ball frei ist, geht der Verteidiger aktiv auf den Ball.
Übungsform 3 · Spielform / Hauptteil

5-gegen-4 Spielform: Kettenverteidigung

Reale Wettkampfbedingungen
5-gegen-4 Spielform: Kettenverteidigung
Taktik-Skizze
Organisations-Eckdaten
13–21
Spieleranzahl
5 vs 4 + TW
Überzahl Angreifer
2:0
Vorsprung Abwehr
5 Min.
Spieldauer

1. Organisation & Ablauf

Vier Verteidiger bestimmen und auf Höhe des „sicheren Abstands“ positionieren. Eine Sturmspitze zur Abwehrkette stellen; die restlichen Angreifer verteilen sich in vier Gruppen hinter der Grundlinie des mobilen Tors. Eine mittlere Gruppe hat alle Bälle. Die Sturmspitze bekommt ein Zuspiel und lässt dieses klatschen. Danach starten vier Angreifer ins Feld und es entsteht eine dynamische 5-gegen-4-Situation. Richtung festes Großtor gilt die Abseitsregel. Ist die Aktion vorbei, bleiben die vier Verteidiger und die Sturmspitze im Feld und die nächsten vier Angreifer kommen.

Spieleranzahl: 13–21 Feldspieler.

2. Wettbewerb & Wertung

Die Verteidiger führen virtuell mit 2:0. Können die Angreifer das Spiel in fünf Minuten drehen? Die Verlierer absolvieren 20 Liegestütze.

3. Variation

Die Sturmspitze muss den Ball jedes Mal zweimal klatschen lassen. Somit entsteht mehr Zeit für die Verteidiger, sich zu formieren und vorzuschieben.

Coaching-Tipp: Die Klatschbälle der Sturmspitze dürfen die Verteidiger nicht attackieren. Die Spieler der Abwehrkette kreuzen nicht ihre Laufwege. Sie schieben immer wieder synchron vor, um den Gegner vom Tor fernzuhalten. Immer Druck auf den Ball und das Zentrum verdichten (größte Torgefahr). Bei äußerer Ballposition Hereingaben blockieren und für eine klare Zuordnung im Zentrum sorgen.

Die 15 Hasenpflug-Coaching-Punkte

Praktische Checkliste für den Coach. Erkenne deine Spielphilosophie, indem du die von dir benutzten Schlüsselbegriffe abhakst.

Trainings-Fortschritt: 0 von 15 Sätzen aktiv (0%)
Martin Hasenpflug
DFB-Elite-Lizenz

Martin Hasenpflug

20 Fachbücher · Über 1.500 Übungen

Trainer & Fachbuchautor

Praxiserprobte Fußball-Fachbücher für Trainer

Martin Hasenpflug ist Trainer mit DFB-Elite-Jugend-Lizenz und Autor von 20 Fachbüchern mit über 1.500 Übungen. Seine Trainingsformen sind nach dem Schwerpunktsystem gegliedert und übertragen Profi-Systeme leistungsgerecht auf den Amateur- und Jugendfußball.

Die Bücher bieten u.a. praktische Leitfäden, um ballorientiertes Verteidigen und Profi-Angriffsstrategien direkt ins Mannschaftstraining zu übertragen. Mit der Initiative Abwehrkette.de hat er in den 00er-Jahren das Spiel mit der Viererkette außerhalb des Profi-Fußballs verbreitet.

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